⚔️Kuşatma Bilgisi
Bu bir savaş çağrısıdır!.
Last updated
Bu bir savaş çağrısıdır!.
Last updated
öncelik ile savaş büyük krallıkların kazandığı küçük kasabaların altında ezildiği kötü bir alışkanlık dır. savaşın sonu gelmez insanoğlu hiç bir zaman barışdan yana olmamışdır. burada size savaşın nasıl yapıldığını öğreticeğim fakat uygulamanızı ömnermiyorum. gelin başlayalım. ilk öncelik ile savaş nasıl açılır ve ne gerektirir ? bir krallığa ait olmanız gerek veya krallığınız olmalı bunlar önceki wiki sayfalarımızda mevcut. peki nasıl savaş açacağız hemen gösterelim öncelikle elinize kırmızı flame almanız gerekli. (görsel temsili)
bu bayrağı ulusa bağlı olan ve barışçıl vaziyet de olan kasabanın 1 blok mesafelik önüne koymanız gerekmektedir. böylelik ile savaş başlamış olacak. peki savaşın durumuna ne için savaştığınızı nasıl öğreniriz hadi bunları inceleyelim.
savaşlar 3 gün sürer (72) saat zorlu bir süreç. savaş süresinde ne yapılması gerek öncelik ile saldıran tarafın koyduğu bayrağı savunması, savunan tarafın ise bayrağı ele geçirmesi gerekir
peki bunları yaptığınızda elinize ne geçicektir diye düşünüyormusunuz? evet hemen anlatalım
bayrakda durduğunuz sürece saldıran taraf puan kazanır savunan taraf ise puan azaltır. bir oyuncuyu öldürmek de puanı yükseltmektedir.
saldıranların kazandığı puanlar savaş seviyesine etki etmektedir her seviye atladıkça belirli bir kazanım alırsınız bunlar kasaba yağmalamak dan kasabanın istila edilmesine kadar gider bunu da /siegewar hud isim yazarak öğrenebilirsiniz size diğer savaş komutlarından bahsediyim.
/sw hud [krallık ismi] - Aktif olarak devam eden savaşın bilgilerini gösterir.
/n enemy add [krallık ismi] - Bir ulusa düşmanlık ilan edersiniz.
/n ally add [krallık ismi] - Bir ulusa müttefiklik daveti yollarsınız.
/sw nation paysoldiers [miktar] - Askerlere belirli miktarda sikke verir.
/nation siegewar occupiedforeigntowns - İşgal ettiğiniz yabancı kasabaları gösterir.
/nation siegewar occupiedhometowns - Ulusunuzdaki işgal edilen kasabaları gösterir.
/sw collect - Ganimet sandığını toplar.
siege komutları bunlardır peki savaşın bir kuralı varmıdır bunun cevabı ise burda.
• Kuşatma açıldığında o kasabada PVP tamamen açılır ancak patlamalar ve yapı kırma kapalıdır.
• Kuşatma esnasında kuşatanlar ve savunanlar öldüğünde eşyalar düşer.
• Kuşatan ve savunanlardan olmayan kişiler savaş alanına girerse bulantı, zehir gibi etkiler alırlar ve savaş alanına girmeleri engellenir.
• Kuşatma sırasında kuşatılan kasaba yeni üye alamaz ve kendi üyeleri dışında kimse kasabaya ışınlanamaz.
• Kuşatma başladığında 2 tarafın da puanı 0 dır 3 gün sonra yüksek puana ulaşan taraf savaşı kazanır.
• Kuşatmada karşı taraftan bir oyuncu öldürmek veya kuşatma bayrağının yanında durmak puan kazandırır (Kuşatmacıysanız puanı yükseltir, savunansanız puanı eksilere çeker)
• Savaşta çok uzun süre kalmak yorgunluk verebilir. Bunun önüne geçmek için her 1 saatte 10 dakika ara verip savaş alanından ayrılın.
• Kuşatanlar geri çekilmek isterse kasabanın dışına bir beyaz bayrak dikmelidir.
• Savunanlar erkenden teslim olmak isterse kasabanın içinde herhangi bir yere beyaz bayrak dikmelidir.
peki savaşın sonuçları neler olur bunlarada bir göz atalım bakalım.
• Kuşatanlar kazanırsa, saldıran ulusun kralı veya bir generali kuşatılan kasabanın sınırında bir yere sandık koyarak o kasabanın toprak büyüklüğüne göre altın yağmalar.
• Kuşatanlar kazanırsa kasabanın toprakları güvende kalır, kuşatanlar yapıları kıramaz ve sandıkları açamaz.
• Kuşatanlar kazanırsa o kasaba kuşatan kasabanın ulusuna zorunlu şekilde geçer.
• Kuşatılmış bir kasaba, 10 gün boyunca ulustan ayrılamaz. 10 gün sonra /n leave
komutuyla ulustan ayrılıp isyan edebilir.
• Kuşatılmış bir kasaba, kuşatanlara boyun eğmeyerek /t delete
yaparsa kasaba 3 gün boyunca harabeye dönüşür. Harabe kasabayı herkes yağmalayabilir ve sandıkları açabilir. 24 saat sonra, düşmüş kasabanın vatandaşı olan bir kişi harabe kasabayı /t reclaim
yazarak sahiplenebilir. Eğer kimse sahiplenmemişse, 3 gün içinde harabe kasaba bütün topraklarıyla beraber silinir.
• Kuşatma başarısız olmuşsa ve savunanlar kazanmışsa, aynı kuşatmacılar kasabaya kısa süre içinde yeniden saldıramaz.